时间:2015-06-05 | 编辑: 江涛
中国网民到2014年年底,已达6.5亿;手机上网用户则以年194.6%的比例飙升;视频网站收入也达到378.8个亿,比上年增长近50%。与之相适应,近5年来,不但网络剧进入大片时代,就连300秒的微电影、微视频作品也以每年双倍的数量剧增。
“我们已不能不正视这个‘眼球吸金’的微时代。”微电影的兴起,标志着一个更大电影产业到来,其点击率一定会大于“收视率+票房”。在广告传播方面,网络或移动终端一定比大电影方便得多;4G时代的到来和3大网降价,也势必使客户端的竞争加速进入视频阶段。
“互联网+微电影,正等待你创新和创业”—微电影节举办的相关论坛上,西安交通大学人文学院副院长黎荔给出大学生这样的启示。
发源于互联网微电影的《老男孩》,拍成同名大院线电影,取得了2亿多的票房。同时,以微电影《青春期》、《上位》一举成名的芭乐传媒,也刚刚拿到阿里巴巴、乐视等联合投资的1亿元,开始向院线电影业务拓展。它们给微电影的未来指出了方向:微电影的下一站,是能够逆袭升级,进军大银幕成为院线大电影。
黎荔认为,“传统影视公司将受到来自互联网高、低两个维度的竞争。”这两个竞争,一个来自高端:百度、阿里巴巴、腾讯三巨头,以及优酷、奇艺等视频网站成立的电影公司,主要以大投资的大片模式为主。
另一个来自低端:类似于“芭乐”这样的微电影、网剧团队和公司。它们从微电影升级,专攻低成本类型片,例如像《怨灵》这样的恐怖片、《青春期》这样的青春片,以及《疯狂的石头》这样的喜剧片,还有都市情感、侦探、密室等各种适合低成本类型的影片。
相比传统影视公司,运营微电影为主的新媒体公司不仅有投资实力,更明白要变“导演思维”为“观众思维”—即观众需要什么,你就拍什么。
“中国电影产业正虎视眈眈盯着一切可以搬到银幕上的故事”。科幻作家刘慈欣就是其中一个,根据他的小说《三体》改编的电影近期投拍。
微电影是对主流电影的“颠覆性创新”,就如当年网络音乐颠覆掉传统唱片行业成为主流。
2014年,视频行业广告收入200亿元,其中15~20%来自自制内容贡献。新媒体影视近80%的受众,为21~30岁人群。在这个“有了风,猪都可以飞起来”的时代,微电影如何贴近观众?更具灵活性和爆发性?又如何盈利?都是微电影创作者面临的紧迫课题。
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