《最终幻想15:王者之剑》举办首映及见面会

时间:2017-03-08 | 编辑: 雲菘 | 来源:时光网

摘要:3月7日,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等联袂献声的科幻动作CG电影《最终幻想15:王者之剑》在北京举办中国首映及主创见面会。导演野末武志携制作人伊藤幸正来华,和特邀配音嘉宾添田武人一同现身,与影迷零距离互动。《最终幻想15:王者之剑》将于3月10日(本周五)以英文版、中文配音版以及4D特别版的形式在内地上映。


爱特豆讯 CG电影的逼真程度最高能达到什么水平,《最终幻想15:王者之剑》可能会给观众一个答案。

3月7日,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等联袂献声的科幻动作CG电影《最终幻想15:王者之剑》在北京举办中国首映及主创见面会。导演野末武志携制作人伊藤幸正来华,和特邀配音嘉宾添田武人一同现身,与影迷零距离互动。《最终幻想15:王者之剑》将于3月10日(本周五)以英文版、中文配音版以及4D特别版的形式在内地上映。

《最终幻想15:王者之剑》是长寿游戏IP《最终幻想》系列的第三部CG电影作品,讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。

作为一部CG电影,《最终幻想15:王者之剑》的最大卖点无疑是“50家特效工作室精诚打造的世界最高水准CG特效”。

活动现场,导演野末武志直率地表示,因为该片正式制作仅仅用了一年多的时间,完成如此量级的CG是很赶的。从实景取材、3D建模到角色设计、动作捕捉、合成渲染……每一步都要经过严密的物理测算。庞大的工作量、密集的工作进度、与数十家合作方的交接配合都耗尽心力,“我们只发挥了80%的水平,有些环节可以做得更好。大家可以期待团队以后全力以赴的新作。“

虽然导演十分低调,但在活动现场,已看过成片的活动主持人很笃定地保证,“大家看过之后就会明白,甩之前轰动全国的那部CG电影好几条街。”

虽有不可磨灭的游戏电影属性,《最终幻想15:王者之剑》并不是纯粹为游戏粉丝制作的电影。活动现场,导演野末武志亲述该片剧情与游戏的区别,“《王者之剑》讲述的是游戏开篇之前的故事,有更加厚重的历史背景,人物角色也和游戏里不尽相同。电影以父辈与子辈羁绊为核心,侧重刻画老国王雷吉斯护国救子的心理以及王者之剑这支精锐部队的精彩作战。作为单体作品,也有足够的魅力让普通观众沉浸其中。”


免责声明: 文章如果来源是转载,内容的真实性未经核实,与爱特豆无关。如对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性有误,请联系本站做编辑和删除处理,文章仅作参考。

关注爱特豆:
扫描下载APP
发布活动、参加活动,
影视类活动抢票神器!
关注订阅号
随时查看影视最新资讯
权威,及时,有情怀!
相关文章:
评论一下

24小时客户服务热线: 010-57205690 互联网违法和不良信息举报邮箱:kefu@itedou.com

关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 注册入口 | APP下载 | 寻求报道

Copyright © 2015-2019 爱特豆 Corporation, All Rights Reserved

北京爱特豆科技有限公司 版权所有    京ICP备15044288号-2